Soul Knight Prequel - это как если бы кто-то взял старые ролевые игры, высыпал в них тонну добычи, перемешал с монстрами и сказал: «Ну всё, теперь попробуй остановиться». Здесь буквально каждые несколько минут из врагов вываливаются новые мечи, доспехи, кольца и прочие игрушки для любителей бесконечной прокачки. Самое опасное начинается тогда, когда заходишь проверить игру на десять минут, а спустя пару часов всё ещё ищешь предмет с характеристиками чуть лучше предыдущего.
Охота за добычей без конца
Редко встретишь проект, который настолько нагло подкармливает игрока наградами. Только разобрался с одной локацией, как уже падает новый предмет. Только собрал хороший комплект экипировки, как появляется желание найти ещё более редкий. Именно эта постоянная гонка за улучшениями и становится причиной, почему игра затягивает сильнее, чем кажется поначалу. Черт возьми, здесь даже уборка инвентаря превращается в отдельное приключение.
Вместо прямолинейного движения к финалу приходится постоянно усиливать персонажа и искать наиболее удачные комбинации навыков. Одни игроки делают упор на урон, другие собирают практически неубиваемых героев, а третьи придумывают совершенно безумные сборки. Пока не разберёшься, какие способности хорошо работают вместе, часть противников будет регулярно отправлять героя обратно к точке возрождения.
Забавно наблюдать, как пиксельная графика умудряется выглядеть живее многих дорогих проектов. Мир наполнен яркими эффектами, враги заметно отличаются друг от друга, а битвы постоянно сопровождаются вспышками способностей и красочными атаками. Здесь нет задачи удивить количеством полигонов, зато каждое сражение выглядит насыщенно и легко читается даже в полном хаосе.
Особенности:
- Огромное количество экипировки.
- Разнообразные классы персонажей.
- Случайная добыча с монстров.
- Динамичные сражения с боссами.
- Пиксельный стиль с яркими эффектами.
Комментариев 0